A tempo limitato 30% DI SCONTO!Ottieni l'offerta
Vedi le cinque parti

Guida ai prompt di FLUX 3 Max

Un prompt per FLUX 3 Max si scrive come un'unica ripresa che si svolge in ordine: chi e dove, cosa succede, come si muove la camera, la luce e cosa si sente. Questa guida ai prompt di FLUX 3 Max mostra la struttura su prompt reali, poi spiega come scrivere battute e audio, come abbinare fotogramma iniziale e finale e cosa cambiare quando una ripresa non viene come volevi.

Struttura

Come scrivere un prompt per FLUX 3 Max in cinque parti

FLUX 3 Max legge un prompt come una ripresa che si svolge nel tempo. I prompt che funzionano meglio impostano una sequenza chiara di cose che lo spettatore può vedere, poi dicono come la camera le riprende, com'è la luce e cosa si sente.

Scrivi le parti come frasi semplici, con o senza etichette; il prompt della fiorista più sotto etichetta camera, luce, battuta e audio. Usa l'ordine come una checklist, non come una regola (il prompt ufficiale del cavaliere da rodeo si apre con il movimento di camera): prima fissa l'azione, poi, se ti interessa come vengono, assicurati che camera, luce e audio abbiano ciascuno la sua frase. Gli esempi qui sotto sono scomposti in queste cinque parti. I prompt ufficiali e quelli che abbiamo testato sono in inglese, esattamente come sono stati pubblicati o eseguiti; lo schema e l'esempio riscritto sono in italiano per mostrarti la struttura.

Una bozza di 5 secondi può essere breve: un'azione, un'indicazione per la camera e un suono. Aggiungi momenti man mano che aumenti la durata, e fai in modo che ogni nuova frase parli di qualcosa che lo spettatore può vedere o sentire.

Cinque parti, una ripresa

1Chi o cosa, e dove. 2Cosa succede, in ordine. 3Piano e movimento di camera. 4Luce e look. 5Chi parla (tono): "battuta", poi i suoni del luogo.

  1. Scena — Il soggetto e il luogo, con uno o due dettagli che devono restare uguali per tutta la clip. Dai al luogo un movimento tutto suo, come vapore, increspature dell'acqua, neve che cade o panni stesi che ondeggiano: aiuta la clip a sembrare girata davvero, non una foto che scorre.
  2. Azione — Gli eventi nell'ordine in cui accadono, scritti come verbi. È la parte che fa avanzare la clip. Collega i momenti con parole come “then” (poi) e “as” (mentre), così anche una clip di 5 secondi può avere un inizio, uno svolgimento e una fine. Un paragone come “her hair falls like a slow-motion waterfall” (i capelli le ricadono come una cascata al rallentatore) imposta il ritmo in poche parole.
  3. Camera — Quanto siamo vicini, e se la camera resta ferma, avanza, fa una panoramica o segue il soggetto. Di base usa un solo movimento. Se te ne servono due, per esempio ruotare mentre scende, dai a ciascun movimento il suo verbo.
  4. Luce e look — Momento della giornata, da dove arriva la luce e la resa che vuoi, come la grana della pellicola o il look di uno spot anni '80.
  5. Audio — Le battute tra virgolette dopo il nome di chi parla, poi i suoni del luogo, idealmente tre o quattro suoni precisi, come ambiente ed effetti, più la musica oppure “no music” (niente musica).
Una ripresa

Esempi di prompt per FLUX 3 Max: una ripresa, un movimento di camera

Considera una clip FLUX 3 Max come un'unica ripresa da 5 a 20 secondi. I prompt che chiedono un montaggio, più angolazioni o un elenco di atmosfere non danno al modello niente da mettere in sequenza. Riscrivili come una sola ripresa con degli eventi.

Prompt debole

“Caffetteria accogliente, cinematografico, barista che fa latte art, primi piani e campi lunghi, luce bellissima, altamente dettagliato.”

Riscritto come un'unica ripresa da 8 secondi

Una barista con le maniche arrotolate sta dietro il bancone di legno di un piccolo bar. Versa il latte montato in una tazza, disegna una foglia nella schiuma, poi spinge la tazza verso la camera e alza lo sguardo con un piccolo sorriso. Un'unica ripresa continua: stretta sulla tazza all'altezza del bancone, poi la camera sale lentamente fino al suo viso mentre alza lo sguardo. Sole del mattino dalla vetrina, foschia calda, il vapore che cattura la luce. Il sibilo del latte nel bricco, tazzine che tintinnano, un chiacchiericcio sommesso, una chitarra acustica leggera in sottofondo.

Parole d'atmosfera come “cinematografico” e “altamente dettagliato” non dicono al modello cosa succede. Limita il look a una frase breve e usa il resto del prompt per gli eventi.

Cosa è cambiato
Scena
Una barista con le maniche arrotolate, dietro il bancone di legno di un piccolo bar
Azione
Versa, disegna una foglia, spinge la tazza, alza lo sguardo: quattro momenti in ordine
Camera
Un solo movimento dalla tazza al suo viso, al posto di “primi piani e campi lunghi”
Luce e look
Una fonte precisa, il sole del mattino dalla vetrina, al posto di “luce bellissima”
Audio
Tre suoni dell'ambiente più una musica leggera
Nella ripresa controlla
  • Un'unica ripresa senza stacchi, nessun taglio su un campo largo
  • Il latte versato, la foglia e la tazza spinta, in quest'ordine
  • I suoni che hai indicato, non una colonna sonora diversa

Un esempio ufficiale, parte per parte

Questo prompt da testo a video viene dagli esempi ufficiali di FLUX 3 Max. È lungo tre frasi e copre comunque quattro delle cinque parti.

Prompt dell'esempio ufficiale

A red panda walks along a mossy log in a sunlit forest, pausing to sniff the air before climbing over a fallen branch. Soft morning light filters through the canopy. Ambient birdsong and rustling leaves.

Cosa copre
Scena (un panda rosso su un tronco coperto di muschio, in un bosco), tre azioni in ordine (cammina, si ferma ad annusare l'aria, scavalca un ramo), luce (morbida luce del mattino che filtra tra le chiome) e audio (canto degli uccelli, fruscio di foglie).
Cosa potresti aggiungere
Una frase sulla camera, per esempio una lenta carrellata all'altezza del tronco, se vuoi decidere tu l'inquadratura invece di lasciarla al modello.
Da controllare
La camminata, la pausa per annusare e la scalata in quest'ordine, e quale inquadratura ha scelto il modello, visto che il prompt non ne indicava una.
Esempio FLUX 3 Max da testo a video: un panda rosso cammina su un tronco coperto di muschio in un bosco soleggiato
Dialoghi e audio

Come scrivere dialoghi e audio in FLUX 3 Max

A meno che tu non disattivi l'audio, il suono esce dalla stessa generazione delle immagini: scrivi quindi il prompt come un breve copione. Chi parla e con che tono, la battuta, poi i suoni di quello che fa e del luogo intorno.

Una battuta in un prompt con etichette

Un prompt da testo a video di 5 secondi a 720p, scritto nelle cinque parti, con camera, luce, battuta e audio etichettati. Battuta e audio vengono per ultimi: una frase breve per la fiorista, poi i suoni del suo lavoro e del negozio.

Prompt completo

A young florist trims the stems of a bouquet at a wooden counter, wraps it in brown paper and holds it out toward the camera. Camera: slow push-in from a medium shot to a close-up of her face and the flowers. Light: soft afternoon sun through the shop window, warm tones. Florist (smiling): "These ones last all week." Sound: scissors snipping, paper rustling, a quiet street outside, a small bell over the door.

Come è scritta la battuta
Prima chi parla, il tono tra parentesi, le parole tra virgolette. Una battuta breve lascia nei 5 secondi lo spazio per tagliare i gambi e incartare il mazzo prima.
Come sono stratificati i suoni
Prima i suoni di quello che fa (forbici che tagliano, carta che fruscia), poi il luogo intorno (una strada tranquilla, un campanello sopra la porta).
Da controllare
Incarta il mazzo e porge le rose verso l'obiettivo mentre la camera avanza, nell'ordine del prompt.
Da ascoltare
La battuta dopo l'incarto, forbici e carta prima, poi la strada e il campanello, e nessuna musica, visto che non è stata chiesta.
FLUX 3 Max da testo a video: una fiorista in un negozio luminoso porge un mazzo di rose verso la camera

Due personaggi, una battuta e una reazione

In questo esempio ufficiale da immagine a video, la foto mostra già i due conduttori alla scrivania, quindi il prompt descrive solo cosa fanno e dicono subito dopo.

Prompt dell'esempio ufficiale

The monkey leans into his microphone and says, "Welcome back to the show!" The polar bear laughs and nods along, tapping the desk. Jungle birdsong on the left, a cold wind on the right.

Una battuta legata a un'azione
“Leans into his microphone and says” (si avvicina al microfono e dice) aiuta il modello a capire chi parla, cosa importante quando due personaggi condividono l'inquadratura.
Un suono per chiunque sia in scena
Il secondo conduttore ha una reazione che si sente, una risata e un colpetto sulla scrivania, e il prompt dà a ciascun lato dell'inquadratura il suo suono di sottofondo.

Tieni le battute brevi. Come punto di partenza, in una clip di 5 secondi dai una sola battuta a un solo personaggio, e aggiungine altre solo quando aggiungi secondi.

Esempio FLUX 3 Max da immagine a video: una scimmia e un orso polare conducono un talk show dietro una scrivania
Da immagine a video

Fotogramma iniziale e finale: parti da una foto, chiudi su un'immagine precisa

La foto fissa già il look, quindi usa il prompt per il movimento: chi si muove, cosa cambia, cosa fanno camera e luce. Con un fotogramma finale, fai coincidere angolazione e luce delle due immagini, così la clip ha un solo cambiamento chiaro da compiere.

Una scatola chiusa, poi la scatola aperta

Il fotogramma iniziale mostra una scatola regalo in carta kraft, chiusa con un nastro rosso scuro, su un tavolo in rovere chiaro. Il fotogramma finale mostra la stessa scatola dalla stessa angolazione, aperta, con il coperchio appoggiato al fianco, il nastro sciolto sul tavolo e un orologio d'argento su carta velina bianca. Il prompt descrive cosa fa la mano, in ordine, e cosa si sente.

Prompt completo

A hand enters the frame, unties the red ribbon and lifts the lid, leans it against the side of the box and moves out of frame, revealing a wristwatch on white tissue paper. The camera holds still. The soft window light stays the same. Sound: ribbon sliding, paper rustling, a soft click as the lid comes off.

Cosa il prompt tralascia
Il tavolo, la stanza e la luce della finestra sono già nel fotogramma iniziale. Il prompt spende le parole per la mano, il coperchio e i suoni, e dice che camera e luce restano come sono.
Indica ciò che c'è già
Riferisciti agli elementi della foto con l'articolo determinativo, come “the ribbon” (il nastro) o “the lid” (il coperchio), e di' cosa succede loro. L'immagine ha già mostrato al modello come sono fatti.
Fai combaciare i due fotogrammi
Le due immagini condividono angolazione, tavolo e luce. Cambiano solo il coperchio, il nastro e ciò che sta sulla carta velina, così la clip ha un solo cambiamento chiaro da compiere.
Il formato lo decide il fotogramma iniziale
Da immagine a video, qui non c'è un selettore delle proporzioni. Ritaglia il fotogramma iniziale nel formato che ti serve, come 9:16, 1:1 o 16:9, prima di caricarlo, e dai lo stesso formato al fotogramma finale.
Da controllare
Entra una mano, scioglie il nastro e solleva il coperchio, e la clip si chiude sulla scatola aperta così com'è nel fotogramma finale.
FLUX 3 Max da immagine a video con fotogramma iniziale e finale: una mano apre una scatola regalo su un tavolo in rovere e solleva il coperchio mostrando un orologio
Fotogramma iniziale: una scatola regalo in carta kraft chiusa con un nastro rosso scuro su un tavolo in rovere chiaro
Fotogramma iniziale

Un fotogramma, un movimento lento e una voce fuori campo

Questo esempio ufficiale da immagine a video usa solo il fotogramma iniziale. Il prompt imposta un'unica carrellata in avanti, continua, descrive piccoli cambiamenti nel cavaliere e tiene fermo lo sfondo. Si chiude con una battuta sommessa del cavaliere e lo slogan di un narratore per lo spot.

Prompt ufficiale, estratto

Continuous single shot, very slow push-in toward the rider's boots. … He lifts his head slightly and looks down at his worn leather boots. A faint, tired smile. … Rider (quietly): "Lost my hat. Lost my pride. Kept my boots."

Di' cosa resta fermo
Il prompt completo aggiunge che l'arena alle sue spalle resta morbida e sfocata e il pubblico silenzioso e immobile, così l'attenzione resta sull'unica cosa che cambia.
Battuta in scena o voce fuori campo
Un nome prima delle virgolette indica qualcuno in scena. “Narrator:” (narratore) indica una voce che non si vede nell'inquadratura.
Esempio FLUX 3 Max da immagine a video: un giovane cavaliere da rodeo seduto su un secchio alza la testa in un caldo controluce
Una parte alla volta

Se la clip non va, cambia una parte

Sono punti di partenza, non soluzioni garantite: trova il problema che vedi, prova a cambiare solo quella parte e confronta la nuova ripresa con la precedente.

  • Il soggetto si muove appena

    Cosa cambiare
    Azione: scrivi gli eventi come verbi, nell'ordine in cui accadono
    Cosa non toccare
    Non aggiungere parole d'atmosfera
  • La ripresa sembra una foto che scorre

    Cosa cambiare
    Scena: dai al luogo un movimento suo, come vapore, increspature, neve che cade o tessuti che ondeggiano
    Cosa non toccare
    Mantieni l'azione principale
  • Si muovono cose che non hai chiesto

    Cosa cambiare
    Azione: aggiungi cosa resta fermo, come “Nothing else moves” (nient'altro si muove), oppure Camera: “The camera holds” (la camera resta ferma)
    Cosa non toccare
    Mantieni l'azione principale
  • Due movimenti di camera si confondono

    Cosa cambiare
    Camera: riduci a un solo movimento, o scrivi ogni movimento con il suo verbo
    Cosa non toccare
    Lascia i momenti dell'azione come sono
  • La clip stacca su un'altra angolazione

    Cosa cambiare
    Camera: chiedi un'unica ripresa continua e un solo movimento; togli parole come “montage” o “multiple angles” (montaggio, più angolazioni)
    Cosa non toccare
    Lascia i momenti dell'azione come sono
  • Le azioni si confondono o vengono saltate

    Cosa cambiare
    Azione: riduci i momenti, o aumenta la durata
    Cosa non toccare
    Mantieni scena e camera
  • Parla il personaggio sbagliato

    Cosa cambiare
    Audio: metti il nome di chi parla e un'azione subito prima delle virgolette
    Cosa non toccare
    —
  • Musica o rumori che non hai chiesto

    Cosa cambiare
    Audio: elenca solo i suoni che vuoi e prova ad aggiungere “no music”
    Cosa non toccare
    Mantieni la battuta
  • Da immagine a video, la clip si allontana dalla tua foto

    Cosa cambiare
    Togli le descrizioni di ciò che è già nell'inquadratura; scrivi solo cosa cambia
    Cosa non toccare
    Il fotogramma iniziale
  • Il finale non arriva al tuo fotogramma finale

    Cosa cambiare
    Azione: descrivi il movimento tra i due fotogrammi; fai coincidere angolazione e luce delle due immagini
    Cosa non toccare
    —
  • Il formato dell'inquadratura è sbagliato

    Cosa cambiare
    Da testo a video: scegli le proporzioni. Da immagine a video: ritaglia il fotogramma iniziale
    Cosa non toccare
    Il prompt
Impostazioni

Le impostazioni che cambiano il risultato

Sceglile prima di generare: quasi tutte cambiano quello che il prompt deve contenere.

  • Durata, da 5 a 20 secondi

    Qualsiasi durata, a passi di un secondo. Regola il numero di momenti di conseguenza: una bozza di 5 secondi regge un'azione e una battuta breve; 15 o 20 secondi lasciano spazio a una sequenza.

  • Risoluzione, 720p o 1080p

    720p è l'impostazione predefinita. Trova la ripresa a 720p, poi esegui a 1080p il testo definitivo per la versione da tenere. Una generazione a 1080p è una nuova ripresa, quindi aspettati differenze rispetto alla bozza.

  • Proporzioni, solo da testo a video

    Da testo, scegli tra 21:9, 2:1, 16:9, 4:3, 1:1, 3:4 o 9:16; con auto ottieni il 16:9. Da immagine a video, qui non c'è un selettore delle proporzioni: la clip prende il formato del fotogramma iniziale. In un formato verticale 9:16, scrivi una ripresa più stretta e tieni l'azione al centro.

  • Audio, attivo di default

    Immagini e audio escono dalla stessa generazione. Disattiva l'audio se aggiungerai più tardi la tua colonna sonora o la tua voce, e togli dal prompt le frasi su dialoghi e suoni.

FAQ

Domande sui prompt di FLUX 3 Max

Il tuo primo prompt

Scrivi il tuo primo prompt per FLUX 3 Max

Copia la struttura in cinque parti, riempila con una sola ripresa e genera una bozza di 5 secondi a 720p. Cambia una parte per ogni ripresa e confronta.